2015-10-13

【攻略】メリーゴーランド ②

メリーゴーランドの攻略ヒントです。ネタバレもありますので未プレイの方はご注意ください。


制御盤に C4 のコードを入力すると光る場所が変わります。さきに騎士を見にいくとコードのとおりに位置が変わっていますね。


カバンをふたつ探し出す必要があるようです。


ひとつめのカバンはカゴのなかにありますが、金具が錆びていて開きません。


光っている場所の木馬を調べると【オイル入りの小瓶】が手に入るので、これを使って開けましょう。


暗号の書かれた紙が入っていました。ひとまず、もうひとつのカバンを探しましょう。

騎士は「捨てられてしまったかもしれない」と言っています。メリーゴーランド内には複数のゴミ箱がありますよね。もしかしたら、そのどれかにあるかもしれません(律儀な敵だこと)


ここは違う…


なんかいる!?Σ(゚д゚lll)

調べすぎるとこんな大惨事になってしまいますよ!?


さて、もうひとつのカバンは上の方のゴミ箱にあります。


おなじような暗号を見つけました。それぞれ重ねて横につらぬいてみましょう。

┌ ┌ 
- -
└  ┘
次のコードは E5 です!

制御盤に E5 のコードを入力すると光る場所が変わります。さきに騎士を見にいくとコードのとおりに位置が変わっています。


死神というのはなんでしょうか?それっぽいものは柱の上に…。


もうひとつの柱の骸骨の手には紙がはさまっているようです。アリンは目がいいんですね!


光っている場所の木馬を調べると【ドライバー】を手に入れました。これを木馬のいない棒に使ってみましょう。【長い棒】を手に入れることができます。


【長い棒】で紙を落とすと…


次のコードは C6 です!

制御盤に C6 のコードを入力すると光る場所が変わります。さきに騎士を見にいくとコードのとおりに位置が変わっています。


ついに悪しき王を倒すときです!
王を倒すには王のいるマスへ騎士を動かすわけです。コードは分かりますね?


制御盤に正しいコードを入力すると、どこかで崩れる音がしました。さきに騎士を見にいくと…


王を倒した白い騎士は真っ赤に染まってしまいました。そして王は大量の金貨を隠していたようですね。

コードの謎解きはこれですべてです。ここで記憶のかけらを取っておきましょう。


右上のゴンドラから【記憶のかけら09】が手に入ります。

さて、崩れた場所を探してみると中央の柱に穴が開いていました!なかには宝箱が見えますよ。王が隠していたという金貨かもしれません!


すると…


!?


首が落ちてきたー!!
Σ(゚д゚lll)


うにゅうにゅと触手がはえる不気味な怪物!しかもトワたちに襲いかかってきます!


動きはゆっくりですが捕まるとショッキングな DEAD END に!

とても立ち向かえる相手ではなく、階段もふさがれています!逃げられる場所は中央のエリア内だけです!

どどど、どうすれば!?


逃げ回っていると地面に亀裂が入っている場所がありました!そこへ怪物をおびき寄せてみましょう!


うまくおびき寄せると地面に穴があいて怪物が落ちました!助かった…。


正義感あふれる騎士も金貨の魔力にこころを奪われてしまったのでしょうか…。


メリーゴーランドを出ようとするとウェルがやってきます。大好きなメリーゴーランドがこんな有り様だったので、いつもよりアリンもご立腹です。


しかし、ウェルははっきりと言います。


死んでほしくなんかないさ


ウェルの真意とは何なのでしょう?
いつもどおり風船をもらい、ホラーハウスへ向かうことになりました。この世界でホラーハウスだなんて…。


メリーゴーランドを出るとクリアです。全体マップに出ます。

つぎはホラーハウスを攻略していきましょう。ホラーハウスは二重の意味に関する謎解きです。

【攻略】メリーゴーランド ①

メリーゴーランドの攻略ヒントです。ネタバレもありますので未プレイの方はご注意ください。


メリーゴーランドに入るとアリンがウキウキで乗りたがります。


しかし…


確かにこれは可愛くはない!というか怖い!

気を取り直して、まずは入口の看板を見てみましょう。


“ ある騎士 ”とはこの像です。

近くの制御室はあいており制御盤を操作することができます。まず起動コードを入力しなければなりません。
騎士の位置とはなんでしょうか?


ヒントはこのゴンドラにあります。


騎士のいる地面は白黒のマス目になっています。ヒントからマスの呼びかたの法則はこのようになりますね。


縦は上から 8 7 6 5 4 3 2 1
横は左から A B C D E F G H

よって、白い騎士の位置は B1 です。制御盤に入力しましょう。

ちなみに、このマス目の呼びかたはチェスのルールですが、メリーゴーランドの謎解きはチェスを知らなくても解けるものになっています。また、間違ったコードを入れてもミスにはなりませんので安心してください。


さて、制御盤に正しいコードを入力するとどこかが光ったようです。


白い騎士のあたりが光っていました!
正義感に燃える騎士さまです。アリンは日付が気になっていますね。日付は英字と数字なのでコードに関係ありそうです。

制御盤では新しいコードが入れられるようになっているので日付からコードを連想してみてください。


制御盤に正しいコードを入力すると光る場所が変わります。すぐに光の場所を探してもよいですが看板を思い出してください。

彼の者(白い騎士)の軌跡を追え

まずは騎士から先に見てみましょう。


移動しているのに気付きましたか?移動したマス目はさきほど入力したコードの場所になっています。
騎士はおさない魔女と出会ったようですね。これは何かのヒントでしょう。

さて、光は右下のゴンドラに当たっています。


なかを調べると魔術書を見つけました。いけにえとは?


リボンで囲われているなかにいけにえのような骨があります。しかし、入れないので手掛かりを探しにいきましょう。

クマのぬいぐるみは嫌な予感が…。調べるのは一度だけにしておきましょう。


このゴンドラを調べると…


【ハサミ】を手に入れました。これでリボンを切れるようになります!

そういえば魔術書には「水を捧げよ」とも書いてありましたね。


水… 自動販売機?

でもお金は持っていません…。
このための【硬貨】はくずれた天使像のところにあります。ただし、正面から調べるのは注意!ダメージを受けてしまいますよ。


柱の裏からまわって羽のあたりを調べてみましょう。
【硬貨】を入手したら自動販売機で【ペットボトルの水】が手に入ります。


リボンを【ハサミ】で切ってなかに入ります。【ペットボトルの水】を撒いてみると…


なにかが浮かび上がってきました!騎士の言っていた魔女が地面に書いたものでしょうか。


ということは、おさない魔女はいけにえと水を捧げてココに陣を描いたのでしょう。魔法でイチゴを増やすために。

マホウ…

陣…

縦横斜め…

イチゴがいっぱい…

縦にも横にも斜めにも
イチゴ(15)がいっぱい
の魔方陣!

これはちょっと想像するのが難しかったかもしれませんね…。赤く濡れた地面からはマス目を、数字からは 3×3 の魔方陣を想像してほしかったのでした。


じつは対称形をのぞくと 3×3 の魔方陣はひとつしかありません。それがこちら!

6 1 8
7 5 3
2 9 4

縦、横、斜め、それぞれの和が 15 になっています。美しいですね。

魔術書には「望みのものはいけにえの下に」とありましたので数字は 4 となります。骨のいけにえ=死= 4 という意味も込めていました。

では、英字は?

赤く濡れた地面を見てみましょう。よく見ると C のかたちになっています。
というわけで次のコードは C4 です!


【攻略】メリーゴーランド ②へ続きます。
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